Aprendiendo Epidemiología a través del Videojuego Educativo Misión Vital


Introducción a Misión Vital

El videojuego educativo Misión Vital ha sido desarrollado utilizando RPG Maker MV, y está orientado a brindar una experiencia envolvente para estudiantes de epidemiología general en el programa de administración en salud. Este juego busca no solo entretener, sino educar sobre conceptos esenciales en salud pública.

Temáticas Clave de la Tarea 2

En la primera parte del juego, los jugadores explorarán los siguientes temas: tipos de vigilancia, definición de caso, determinantes sociales en salud, triada ecológica, y más. Cada uno de estos temas contará con referencias bibliográficas que ofrecerán un recurso adicional a los jugadores.

Por ejemplo, al abordar la clasificación de variables, se presentarán diferentes tipos que son fundamentales para el análisis de datos en epidemiología. Además, hemos preparado imágenes ilustrativas que acompañarán cada tema, enriqueciendo así la experiencia de aprendizaje.

Temáticas Clave de la Tarea 3

La segunda parte, conocida como tarea 3, profundizará en conceptos como morbilidad y mortalidad específica, entre otros. Se incluirán definiciones y referencias que permitirán a los jugadores comprender mejor estos aspectos. También se explorarán conceptos de medidas de causalidad, prevalencia y la historia natural de la enfermedad.

En combinación con las imágenes diseñadas, este recurso educativo pretende facilitar la comprensión y el interés en los temas tratados. Misión Vital es más que un simple juego, es una herramienta que fomenta el aprendizaje activo en salud pública.


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